Pattern-Effekte

Bis jetzt sind die meisten Funktionen, die wir kennengelernt haben, ähnlich wie Funktionen in anderen Musik Programmen: Sequencing von Sounds, Noten und Effekten.

In diesem Kapitel beschäftigen wir uns mit Funktionen die weniger herkömmlich oder auch einzigartig sind.

rev = rückwärts abspielen

n("0 1 [4 3] 2").sound("jazz").rev()

jux = einen stereo kanal modifizieren

n("0 1 [4 3] 2").sound("jazz").jux(rev)

So würde man das ohne jux schreiben:

stack(
n("0 1 [4 3] 2").sound("jazz").pan(0),
n("0 1 [4 3] 2").sound("jazz").pan(1).rev()
)

Lass uns visualisieren, was hier passiert:

stack(
n("0 1 [4 3] 2").sound("jazz").pan(0).color("cyan"),
n("0 1 [4 3] 2").sound("jazz").pan(1).color("magenta").rev()
)

Schreibe // vor eine der beiden Zeilen im stack!

mehrere tempos

note("c2, eb3 g3 [bb3 c4]").sound("piano").slow("1,2,3")

Das hat den gleichen Effekt, wie:

stack(
note("c2, eb3 g3 [bb3 c4]").s("piano").slow(1).color('cyan'),
note("c2, eb3 g3 [bb3 c4]").s("piano").slow(2).color('magenta'),
note("c2, eb3 g3 [bb3 c4]").s("piano").slow(3).color('yellow')
)

Schreibe wieder // vor eine oder mehrere Zeilen im stack.

add = addieren

note("c2 [eb3,g3]".add("<0 <1 -1>>"))
.color("<cyan <magenta yellow>>").adsr("[.1 0]:.2:[1 0]")
.sound("gm_acoustic_bass").room(.5)

Addiert man eine Zahl zu einer Note, verhält sich diese wie eine Zahl.

z.B. c4 = 60, also ist c4 + 2 = 62

Man kann auch mehrmals addieren:

note("c2 [eb3,g3]".add("<0 <1 -1>>").add("0,7"))
.color("<cyan <magenta yellow>>").adsr("[.1 0]:.2:[1 0]")
.sound("gm_acoustic_bass").room(.5)

add + scale

n("<0 [2 4] <3 5> [~ <4 1>]>*2".add("<0 [0,2,4]>/4"))
.scale("C5:minor").release(.5)
.sound("gm_xylophone").room(.5)

Alles zusammen

stack(
n("<0 [2 4] <3 5> [~ <4 1>]>*2".add("<0 [0,2,4]>/4"))
.scale("C5:minor")
.sound("gm_xylophone")
.room(.4).delay(.125),
note("c2 [eb3,g3]".add("<0 <1 -1>>"))
.adsr("[.1 0]:.2:[1 0]")
.sound("gm_acoustic_bass")
.room(.5),
n("0 1 [2 3] 2").sound("jazz").jux(rev).slow(2)
)

ply

sound("hh, bd rim").bank("RolandTR707").ply(2)

das ist wie:

sound("hh*2, bd*2 rim*2").bank("RolandTR707")

Probier ply mit einem pattern zu automatisieren, z.b. "<1 2 1 3>"

off

n("<0 [4 <3 2>] <2 3> [~ 1]>"
.off(1/8, x=>x.add(4))
//.off(1/4, x=>x.add(7))
).scale("<C5:minor Db5:mixolydian>/4")
.s("triangle").room(.5).dec(.1).delay(.5)

In der Notation x=>x., ist x das Pattern, das wir bearbeiten.

off ist auch nützlich für Sounds:

s("bd sd,[~ hh]*2").bank("CasioRZ1")
.off(1/8, x=>x.speed(1.5).gain(.25))
NameBeschreibungBeispiel
revrückwärts
n("0 2 4 6").scale("C:minor").rev()
juxeinen Stereo-Kanal modifizieren
n("0 2 4 6").scale("C:minor").jux(rev)
addaddiert Zahlen oder Noten
n("0 2 4 6".add("<0 1 2 1>")).scale("C:minor")
plymultipliziert jedes Element x mal
s("bd sd").ply("<1 2 3>")
offverzögert eine modifizierte Kopie
s("bd sd, hh*4").off(1/8, x=>x.speed(2))